1701天 博客通用头像 Edwiin

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电子游戏开发有时候是一个吃力不讨好和艰难的过程。随着当今的游戏越来越大,越来越贵,不少发行商和开发商都强迫团队加班加点以赶上发售日程。为了提高士气,帮助游戏按时发售,发行商经常会承诺为开发者提供奖金。有时候这些和游戏评分、截止日期以及游戏销量捆绑在一起。《无主之地》系列开发商Gearbox就有一个相似的支付结构,基于利润分享。根据员工表述,游戏利润的60%归公司,40%归开发团队,以作为奖金分红。...

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