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《求生之路》的十年——从火爆一时到独树一帜

发布于 5个月前 / 74 次围观 / 0 条评论 / 新闻其他 / Edwiin
本文最后更新于2020-4-17,已超过 1 个月没有更新,如果文章内容或图片资源失效,请【留言反馈】,我会及时处理,谢谢!

转眼之间,《求生之路》这个IP已经走过了十个年头。简单的游戏理念和超高的可重复让《L4D》系列成为了游戏史上难以超越的经典。那段和三个小伙伴一起在无尽的丧尸潮和快节奏的战斗中挣扎求生的游戏时光,成了许多玩家至今难以忘怀的美好记忆。

简约是《求生之路》系列一以贯之的特点——叙事少之又少,关卡选择相当有限,角色塑造模型化。但简约并不意味着缩水,真正让这个系列经久不衰的,是对玩法、关卡和细节的精心打磨。汹涌的僵尸潮或突如其来的意外遭遇本应让人毛骨悚然,而团队合作正好缓解了这种紧张感。

当Smoker拖着你走向黑暗之中,队友却抛下你不管时,你会体验到无与伦比的绝望;当你让队友吸引Hunter注意力自己却独自冲向安全屋时,你告诉自己生死只在一念之间,自己别无选择。无论Tank的咆哮还是Witch的抽泣都足以让玩家虎躯一震,打起精神向下一个检查点发起冲刺,或者坚守阵地等待救援。

即使在短暂的战斗间歇,安全屋的墙壁上那些很少有人注意的涂鸦也都经过了精心的设计和安排。涂鸦采用了网络用语的风格,内容既有幸存者对亲友的恳切劝告,也有对胆小鬼的无情指控。

不幸的是,《求生之路》恐怕不会再有后续作品了。2010年10月发布的《牺牲》(The Sacrifice)是系列的最后一部官方资料片,距离现在最近的附加内容也要追溯到2011年。随着官方漫画发布游戏背景所处的世界线也已经很难继续推进下去了。从漫画中我们得知,四位幸存者虽然拥有免疫能力,但他们都是丧尸病毒的携带者,会感染沿途遇到的普通人。不断变异的感染者数量迅速增长,幸存的人类毫无防备。即便是游戏里无所不能的四位主角,也在《牺牲》中失去了一个。剩下三人最终放弃了同这个残酷世界的斗争,隐退在佛罗里达州一个宁静的小岛上,整个系列的故事已经走向结局。其实光从玩法来讲,V社有足够的素材再做一部《求生之路》,可惜他们的注意力早就从游戏开发转移到了商业运作和电竞比赛上。因此可以确定地说,《求生之路》系列已经画上了句号。

幸运的是,《求生之路》掀起的这股热潮还远未退去。作为一种独树一帜的游戏类型,类《L4D》游戏近几年来层出不穷,比如《战锤:末世鼠疫》系列就是其中的杰出代表。该系列在《L4D》的经典框架中融入了魔幻元素,鼠人和混沌势力替代了成的丧尸,技能和装备系统的加入虽然增加了游戏的复杂,但玩法依然是原汁原味的《L4D》风格。

更有意思的是,即使是玩法上毫无关联的游戏,偶尔也会推出一个《L4D》相关的活动来给玩家一个惊喜。比如《彩虹六号:围攻》的限时PVE模式Outbreak,讲的就是干员们被派往新墨西哥州阻止感染爆发的故事。

无独有偶,在今年的《守望先锋》行动档案中,暴雪也加入了类似的内容。《守望先锋》的大多数活动都以现实中的节日为主题,比如迎接圣诞的“雪国仙境”和万圣节期间的“万圣夜惊魂”活动。而今年的行动档案则完全不同,玩家将回到过去,亲历“守望先锋”历史上的重大事件。通过这种方式,暴雪得以向好奇的粉丝们讲述更多关于游戏的背景故事。在两个PVE关卡中,我们都能看到《求生之路》的影子。第一个事件“国王行动”发生在国王大道,为了拯救伦敦免遭恐袭,玩家们必须粉碎“归零者”一波又一波的攻击。而在“威尼斯行动”中,玩家要逃离袭击现场,在里阿尔托的街道上与黑爪组织战斗,并杀出一条血路来。

求生之路》开创的玩法就是如此独特而有趣,以至于它已经发展成了一个独立的类型,而游戏开发者们也从未停止用新的场景和故事来包装它。十年过去,《求生之路》的口碑和热度依旧不减当年。如果你深爱这种玩法又想换个口味,那就耐心等待吧。因为不久的将来,新故事包装下的《求生之路》一定还会陆续到来。

科幻风的《求生之路》——《地球陨落》

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