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Scum is Released(人渣出笼)

发布于 5个月前 / 112 次围观 / 0 条评论 / 游戏相关 / Edwiin
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Scum is Released(人渣出笼),scum游戏介绍:

在8/30号的凌晨《人渣》正式上线。结合了当下最流行的大逃杀元素,但是又有自己的特色不一味的模仿,并不像泯然众人矣的《SOS》(鞭尸一波)。那么对这类游戏感兴趣的朋友们可以看看我的评测再决定是否需要购买。

现在最流行的游戏类型,无疑是大逃杀类游戏,就是俗称的吃鸡。那么在大家都想分一杯羹的同时,涌现出了无数质量参差不齐的游戏,比如像极具中国特色的《武侠乂》,最火的大逃杀《绝地求生》,曾经的热门《SOS》(再鞭尸一波),还有东欧猎魔人的《猎杀-对决》等等游戏,而今天的这款《人渣》无疑是其中的佼佼者,为何我有如此评价,请给位看官且听我一一道来。

人渣》这款有游戏既是大逃杀游戏,但又脱离了这个范畴,更像是一款多人拟真类求生游戏,可以说是沙盒生存大逃杀游戏。虚幻4引擎打造,使它的画面感不逊色于其他同类型的游戏;C++语言的编写使它能更加复杂,一个动态的天气,一个真实的地图,一个拟真的内核,使它能再将来获得更高的成就。

初上线:

原定的8/29号是美国时间,中国时间8/30号凌晨游戏正式发售(并无跳票),根据steamDB上的数据显示,游戏发售仅30分钟(下载时间)就有2万+的玩家,而在我写这篇评测的时候峰值达到了5万+,好评率64.67%,主要是针对游戏优化这一块包括网络优化,而中国玩家大多集中在汉化这一块。

游戏简介:

scum》国区定价70元人民币,比参照区美区定价便宜了将近40块,而俄区售价仅40元(有能力的玩家可以考虑下,同时提示土耳其只需20+)。

要求配置不高,4000+的电脑稳定无掉帧现象,我是5000+游戏笔记本在游玩的过程中十分流畅。因为看不懂英文所以没有调整默认画质,仅仅只是调了动态模糊。

游戏特色及给我的感觉:

游戏创建角色时可以选择脂肪含量,年龄,有无文身等等,但是游戏捏脸系统并不是很优秀,我认为可以增加一个上传照片系统自动生成脸这样的设定,作为一个拟真游戏不同的脸让人更有代入感。然后你可以通过diy力量、智力、敏捷、体质,来打造一个你认为满意的角色,而这四项属也影响你人物的种种行为,再你设置完基础属的时候,接下来要在4个技能中投入点数(技能有点复杂我会在下面提到),使你在众位囚犯中脱颖而出,

游戏中存在,一切现实生活中人体参数,诸如血压,心跳,肺活量,卡路里等等,但是这些设定并没有降低游戏可玩,也并没有让其难度提升。因为游戏开发商的初衷就是,游戏角色就像人一样饿了就要吃,渴了就要喝。(游戏中可以上厕所,并很真实的体现)

游戏初次游玩像辐射,细玩像dayz,但是玩过一会儿发现什么都不像,就是《scum》,他有他的特色,拟真就是一大特色,而类似电影《死囚大逃杀》的剧情的设定,也让人如痴如醉。

作为一个拟真类游戏,射击的手感是无话可说的,游戏采用了G1弹道学计算公式及原理——G1 - 也称为英格尔斯,G1弹丸是平底子弹,有2口径鼻子,是最常见的子弹类型。

游戏玩法:

游戏中各位玩家会化身为囚犯被安置在一个12km*12km的地图上,通过捡东西,制作武器来求生,并取悦观众,一张地图最大容量为64个玩家,在这么大一张地图里这个玩家数可以说是很少了。在这种情况下你可以尽情的发挥自己,不用担心自己落地成盒。

同时游戏中又通过你的行为来增加你的声望点数,而声望点数可以用来选择如何复活,而游戏本身也有复活功能。游戏中也存在AI(小岛原居民,我反正没见过),僵尸这样的存在,你可以通过击杀他们然后剥尸体来获取物资。

游戏中也通过搜抽屉,捡垃圾,撸石头来制作相应的武器。

说道武器,就不得不提刚刚说的技能了,STR技能中有三个选项:拳头,步枪,近身武器,通过技能分配来让你的角色适应什么样的战斗方式,(反正我是没战斗过,我会告诉你们我死于饿死吗???)。

这个游戏的另一大不同,也是在玩家中毁誉参半的就是——默认锁定跑步键是鼠标滚轮,通过鼠标滚轮的上下滑动来控制角色的跑步速度,我不得不说这是一个很厉害的创意,让游戏真实又有了提升。

而这里又引申出一个技能——CON,CON对应的是玩家的身体素质,也有三个选项:速度,耐力,抵抗力。字面意思应该就能理解,我也不多解释了。

而剩下的两个技能,DEX和INT分别是,辅助技能和生存技能,其中DEX只有两个选项:隐身和投掷,隐身会让你更安静的移动,投掷则影响你的投掷能力。INT就不剧透了。(留一点的东西让你们自己摸索)

按TAB键会显示四个选项,库存,制作,代谢,和活动。前面三个很好理解,那么活动是什么用的呢?

那么我们就要说到游戏的机制,游戏支持多人联机和单人模式,并支持pve,pvp两种模式。你在一个服务器中,每个服务器在一定时间里会开放活动栏你可以选择参加,一旦参加你就从当前生存服务器传送到竞技场里(但不影响你的角色本身),而竞技场里系统会给你一套武器,让你通过厮杀获得胜利并领取奖励

游戏画面:

同类型比较可以说是中规中矩该有的都有,动态模糊,景深等等电影党需要的游戏中都良好的体现,游戏声音辨识度比较高,能清晰的听见你在什么地方行走,你周边有没有人(键盘B键是讲话按键)。

但是游戏的一些后期处理不能关闭,评论说动态模糊不能关闭,但是我觉得我是关了一个什么模糊,感觉好多了,不知道是不是错觉。

总得来说画面并没有什么值得称颂的地方

游戏评价:

不足:

1.网络优化差,需要挂加速器,应该是没有国服但是果连亚洲服,延迟只有100-300,但是会玩着玩着被弹出,并告知你网不行。

2.没有中文,这类游戏专业名词太多了,我查了一个晚上字典玩的,作为一个逃杀射击游戏,这就很蛋疼了,不过官方承诺给中文的,而游戏发售前也说过有中文。今天的更新也上线了德文、俄文等等。

3.有人说优化差,但是我觉得还好,电脑稍微主流一点都能带的动。

4.服务器比较烂。

肯定:

1.游戏的初衷,设计,想法都可以谈的上是上乘了。

2.游戏玩法较为新颖,集中体现在拟真。

3.游戏潜力高

4.并不硬核,没有想象中的那么难啃。(人生就是最硬核的游戏了,那还有什么游戏硬呢,端正心态慢慢玩,不要让游戏玩你。)

5.游戏开放商也承诺在游戏后期假如最真实最庞大的疾病系统

综上所述,想吃的螃蟹的玩家已经可以买了,想玩的舒服的玩家可以等一波官中,要不中文补丁,不过70买一个这个游戏我只能说血赚,好吧。

谢谢大家观看,预祝大家成为狱霸,吊天吊地。欢迎关注,评论。

转自:小黑盒

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